miércoles, 30 de marzo de 2016

¿Qué es boot?

Cuando hablamos de Boot nos referimos al Sector de un disco de almacenamiento o disco duro donde se guarda la información necesaria para el arranque del sistema operativo. Si fallara este sector o el ordenador no arrancaría por faltar la información primaria de arranque, muy utilizados los gestores de buteo con ordenadores y sistema dual, Ubuntu y Windows.

Buteo. Proceso inicial de una computadora en donde se carga la configuración (BIOS), los dispositivos de hardware y se busca el sistema operativo en la secuencia de Buteo.

Un master boot record (MBR) es el primer sector ("sector cero") de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro. A veces, se emplea para el arranque del sistema operativo con bootstrap, otras veces es usado para almacenar una tabla de particiones y, en ocasiones, se usa sólo para identificar un dispositivo de disco individual, aunque en algunas máquinas esto último no se usa y es ignorado.

martes, 1 de marzo de 2016

PARTICION DEL DISCO DURO


Se crea para tener espacio en el disco duro para que en el podamos instalar algún sistema windos u otros.
Pasos: 

Paso 1: entrar en inicio y buscar "Partición del disco duro" y darle clic


Paso 2: despues le dan clic derecho en reducir volumen.



Paso 3: Seleccionan la cantidad del disco duro que quieran reducir en mg.


Paso 4: Seleccionar la partición donde queremos instalar.

Paso 5: le damos finalizar:

DIRECCIONES IP


Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina también dirección IP dinámica(normalmente abreviado como IP dinámica).

 

CLASES DE IP:   

IP ESTATICA:Normalmente, cuando un dispositivo o sitio web externo necesita recordar tu dirección IP, es importante tener una IP estática. Un ejemplo es una VPN u otra solución de acceso remoto que confíe (coloque en una lista blanca) en determinadas IP por motivos de seguridad.



IP DINAMICA:Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131 especifica la última definición de DHCP (marzo de 11997). DHCP sustituye al protocoloBOOTP, que es más antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continúan usando BOOTP puro

CONFIGURAION:

Para la configuración de una dirección IP estática

·      Description: designa un texto describiendo el nombre de la conexión
·      Designa la dirección IP
·       Representa la mascara de la sub red
·     Representa la dirección IP de la puerta de enlace
·      Representa el metric de la tarjeta de red (por lo general=1)

CABLES


Un cable es un cordón que está resguardado por alguna clase de recubrimiento y que permite conducir electricidad o distintos tipos de señales. Los cables suelen estar confeccionados con aluminio o cobre.


 COMBINACION DE COLORES:Paso por paso se les demostrara en las siguientes imágenes como se realizan los distintoscables de red, su combinación de colores y la forma en que se deben confeccionar para que funcionen correctamente.
 
  
CABLE NORMAL:Si deseas conectar 1 PC a otros dispositivo, ya sea un HUB, un SWITCH o un ROUTER, debes usar un cable Directo (aunque ahora los dispositivos aceptan lo que sea) 

basicamente un Cable directo es que en ambos lados los 8 hilos (PIN) coincidan, de ahi su nombre Lineal 


Pero para eso hay un STANDAR de colores U_U y aqui la tabla de como debemos Armar un Cable Directo


Conector 1 Nº Pin a Nº Pin Conector 2 
Blanco/Naranja Pin 1 a Pin 1 Blanco/Naranja 
Naranja Pin 2 a Pin 2 Naranja 
Blanco/Verde Pin 3 a Pin 3 Blanco/Verde 
Azul Pin 4 a Pin 4 Azul 
Blanco/Azul Pin 5 a Pin 5 Blanco/Azul 
Verde Pin 6 a Pin 6 Verde 
Blanco/Marrón Pin 7 a Pin 7 Blanco/Marrón 
Marrón Pin 8 a Pin 8 Marrón
 
 
CABLE CRUSADO :Si tu Deseo es Coenctar 2 PC Directamente, osea, un extemo del Cable en el Conector de la Tarjeta de RED de un PC y el otro extremo en la tarjeta de RED de la otra PC, debes armar un Cable

Conector 1 (568-B) Nº Pin Nº Pin Conector 2 (568-A) 
Blanco/Naranja 
Pin 1 Pin 1 Blanco/Verde 
Naranja 
Pin 2 Pin 2 Verde 
Blanco/Verde 
Pin 3 Pin 3 Blanco/Naranja 
Azul 
Pin 4 Pin 4 Azul 
Blanco/Azul 
Pin 5 Pin 5 Blanco/Azul 
Verde 
Pin 6 Pin 6 Naranja 
Blanco/Marrón 
Pin 7 Pin 7 Blanco/Marrón 
Marrón 
Pin 8 Pin 8 Marrón

REDES


Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autónomos y están conectados entre sí por medios físicos y/o lógicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red física y red de comunicación.


MEDIO:
 Según Óscar López Regalado los medios informáticos se caracterizan por estar configurados en un software y articulados mediante el ordenador, presentan diversas cualidades:
·                     Gran flexibilidad por su estructura no lineal.
·                     Alta interactividad
·                     Aprendizaje autodirigido
·                     Es dinámico, no es estático como otros medios (impresos)
·                     La persona construye su conocimiento de forma individual o grupal.



EQUIPO:

 maquina electrónica a la que se le introduce una serie de datos y de ordenes ( comandos) para que los manipule y procese con la ayuda de la memoria interna; tras realizar las operaciones indicadas, los devuelve en forma de resultados finales o como nuevos datos que permiten realizar operaciones posteriores.

MEMORIA RAM


En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

BIOS


El software BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos. Además, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, por ejemplo, que consiste en una vía para los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos modernos ignoran la capa de abstracción provista por el BIOS y acceden al hardware directamente.
 Resultado de imagen para arquitectura BIOS
 CLASES DE BIOS:

1. UEFI BIOS:
UEFI BIOS admite dos modos de inicio: Legacy BIOS y UEFI. Algunos dispositivos y sistemas operativos aún no admiten el BIOS basado en UEFI y sólo se inician desde el modo de inicio Legacy BIOS. Según su situación, es posible que deba especificar el modo de inicio de UEFI BIOS que desea utilizar: Legacy BIOS o UEFI. Elija el modo de inicio Legacy BIOS para permitir que los dispositivos de módulo Express y HBA utilicen los ROM de opción. Elija el modo de inicio UEFI para usar controladores UEFI.

 

PROSESADORES



Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus características principales.
 
TIPOS DE PROCESADORES: 

INTEL
 
AMD
Resultado de imagen para procesador